2012 - FGGE [DEV] - Fabiogiopla

2012 - FGGE [DEV]

Cos'è FGGE?

FGGE è un Game Engine scritto in HTML5 + Javascript, funzionante sia su PC, che su SmartPhone, con lo stesso codice.

A cosa serve?

Con FGGE puoi creare videogiochi compatibili con i nuovi browser HTML5 senza preoccuparti del codice a basso livello, dovrai solo scrivere il codice del gioco e fornire delle immagini come oggetti, FGGE penserà a renderizzare la scena, prendere input, riprodurre suoni, etc.

Come funziona?

FGGE funziona su qualsiasi browser compatibile con HTML5, che segua gli standard W3C, la lista dei browser compatibili è consultabile qui.

Dove posso testarla?

Nel download del "Pacchetto completo" sono inclusi alcuni esempi.

NOTE: Nel pacchetto completo è presente il codice sorgente della libreria (source.js), una versione pronta per essere distribuita (FGGE.JS), la lista delle API compilate con Doxygen ed alcuni esempi, sia per i principiati, che per gli esperti, per cominciare subito a scrivere codice senza preoccupazioni.

Anteprima delle potenzialità di FGGE v0.5.1

Homescreen Icon Loading Screen
Application Online Fail
Anteprima di un'applicazione per dispositivi Apple sviluppata con FGGE v0.5.3 dev-test, versione mai rilasciata, ma sostituita direttamente dalla v0.6
Purtroppo, in FGGE v0.5.3 le applicazioni richiedono una connessione ad internet (come si vede dal quarto screen), questa mancanza dovrebbe essere corretta il prima possibile, probabilmente in FGGE v0.8

Scarica ora:
Fabiogiopla (Any OS) [v0.7 Pacchetto completo]
Fabiogiopla (Any OS) [v0.7 Versione Minified]
Fabiogiopla (Any OS) [v0.6]
Fabiogiopla (Any OS) [v0.5.2]
Fabiogiopla (Any OS) [v0.4]


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